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→ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE ULTMATE”
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ノヴァグラップラー(Mr.インビンシブル軸) スタンド効果による連続攻撃と、豊富なカウンターコスト回復能力をバックにカウンターブラストの連発が特徴のデッキである。 ---- ノヴァグラップラー(Mr.インビンシブル軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 進化転生 ミライオー 1 FV レッド・ライトニング 4 ザ・ゴング 4 グラップルマニア 4 ウォールボーイ 4 1 タフ・ボーイ 4 叫んで踊れる実況 シャウト 4 ドグー・メカニック 4 ツイン・ブレーダー 3 2 ジェノサイド・ジャック 4 デスアーミー・ルーク 2 ハングリー・ダンプティ 4 3 ジェノサイド・ジョーカー 4 Mr.インビンシンブル 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 そういえば櫂君最初の頃のカードキャピタルのショップ大会でインビシブルの攻撃とうしてたシーンあったような・・・ -- 2012-06-26 13 50 26 ↑まじわろた -- 2012-06-26 13 50 45 1枚足りてない。ダンプティ1→キララ2で -- 2012-07-26 10 11 49 デッキ枚数がオーバーしてるww -- 2012-07-31 07 33 09 G1とG2の投入枚数が併記されてる枚数と実際の枚数とで違うwww -- 2012-07-31 08 41 37 紛らわしいから枚数の表記直しといた -- 2012-07-31 15 09 01 何故ホワイトタイガーなNO-? -- 2012-11-25 18 38 56 かげろう入れた方がいいと思う。特にオバロ -- 2013-01-15 23 30 18 もはやカードショップとかで見ても懐かしく見えるインビンシブルさん -- 2013-01-16 00 49 24 かげろうと混合するのはインビンオバロのページでいいかと。 -- 2013-01-16 10 34 11 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 ノヴァグラップラーの特徴であるスタンド能力を活用するためにはリアガードを十分展開することが重要だが サーチやスペリオルコールなど、直接フィールドアドバンテージを稼げる能力に乏しく、手札不足に陥りやすい。 そのため展開力が他のクランに劣り、アドバンテージを稼ぐ手段が豊富なクランが相手だと分が悪い。 このデッキへの対抗策 上記のように速攻に弱いクランなので序盤から展開してダメージを与える戦術がかなり有効である。 ただし、相手にジェノサイド・ジャックとアシュラ・カイザーにライドされた場合、11000の防御力で長期戦に持ち込まれる可能性が高くなる。 また、序盤の手札と場の維持が難しいデッキであるため上手くリアガードを退却させ、戦力を下げることができれば勝機は見えてくる。 しかしリアガードのパワーが11000であることも珍しくなく簡単にはいかない。 ブラスター・ブレードなどの相手リアガードを退却させるスキルの使用は非常に有効である。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アシュラ(Asura) イラスト:ggori + Common ++ Uncommon +++ Rare 「私は喧嘩が好きなんだ。あなたが気をつけないといけないことは、私が喧嘩することを止めさせないこと。そうしないと…」 ストーリー 神話では[鬼たちの王]である。阿修羅島に住み、顔が三つ、腕が六つの喧嘩好き悪魔だという。 喧嘩が好きだなんて、ちょうど良かった。あなたと契約するぞ。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 40 3995 0 6400 14390 8870 0 16735 34475 ++ 45 4495 0 7920 16910 10345 0 18840 39530 +++ 50 4795 0 9840 19430 12595 0 21930 47120 取得方法 進化、召喚 等
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登録日:2011/11/01 Tue 04 19 28 更新日:2021/09/20 Mon 16 17 50 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ☆がやたら強い カードファイト!!ヴァンガード クリティカル_☆ スタンド_醒 チェック・THE・ドライブトリガー トリガー トリガーアイコン トリガーユニット トリガー効果 ドロー_引 ヒール_治 ヴァンガード 運ゲー トリガーとは、ヴァンガードのユニットの一種であるトリガーユニットが持つ能力の事で、ファイトに大きな影響を与える重要な要素。 デッキには必ず16枚入れなくてはならない。 知らない人の為に説明すると、このTCGにはヴァンガードと呼ばれる特別な存在がおり、名実共に主役と言える。 そのヴァンガードの特別な能力の一つがドライブチェック。 これはアタック宣言時にデッキトップを確認し、それを手札に加えるというもの。 (基本的には一回しか行えないが、最上級であるG3ユニットには共通してツインドライブ!!という、ドライブチェックを二回行える能力を持つ) 更にヴァンガードユニットにダメージが発生した際にもダメージチェックというステップが発生し、受けたダメージ分デッキトップを確認して、ダメージゾーンに置く(6ダメージ蓄積したら敗北) このドライブ及びダメージチェック時に引き当てると効果を発動するのが、トリガー能力を持ったトリガーユニットである。 要約すると、ダメージを受けた際or攻撃時にドローできる能力+不確定なアドバンテージが用意されており、その『不確定なアドバンテージ』がトリガーの能力だと考えてもらえば良い。 現在トリガー能力は クリティカル スタンド ヒール ドロー フロント オーバー の全6種が存在。 それぞれカードの右上に『★』、『醒』、『治』、『引』、前、超というマークが印刷されている。 また、トリガーは最下級ユニットであるG0ユニットしか持たない能力で、各固有効果に加えて、超以外に共通して一体のユニットをそのターン中+P10000(旧ルールでは5000)する。 例外としてスマホアプリ「ヴァンガードZERO」ではグレード3がトリガーを持っており、デッキ構築画面で好きなカードに好きなトリガーを持たせることが可能である。 以下、トリガー能力の解説。 クリティカルトリガー 「ゲット!クリティカルトリガーダブル!」 (ドヤッ) 場のユニット一体に、相手に与えるダメージ量(クリティカル)をそのターン中+1にする能力。 単にダメージ量が増えるだけではなく、相手の計算を大きく狂わせる(俗に言う『不慮の事故』)側面も持つ。たまに自分の計算も狂う。 非常に分かりやすい能力の為か、アニメではかなりの頻度で活躍している能力。 初期ではかげろう使いである櫂トシキが「チェック・ザ・ドライブトリガー!」の宣言をするとほぼ百%クリティカルトリガーをゲット。 そして「ファイナルターン!」宣言と共に不必要なオーバーキルを連発。その実力を見せ付けると共に「かげろうはクリティカル」と、視聴者に妙なイメージを刷り込んだ。 ちなみにこのトリガーの利点としてよく挙げられるのがVから殴れること。 Vから殴れるということは決して攻撃が通らなくてもトリガーの効果自体はRに与えられるので、V11000の現環境では後述するスタンドに比べて腐りにくいためである。 スタンドトリガー アタック等、なんらかのアクションを起こしてレスト(行動済み)状態になったリアガードユニットをスタンド(未行動)に戻し、再アタックを可能にするスキル。 ドライブチェック時の場合、攻撃回数を増やしてダメージ量を増やすという目的だが、クリティカルトリガーと違って奇襲性が低く、単純なダメージ増加として見るにはやや扱いづらい。 しかし、このTCGにおけるユニット強化能力は、発動したターン中に続くものが多く、 強化したリアガードでアタック ↓ ヴァンガードでアタック ↓ スタンドトリガーゲット! ↓ 最初に攻撃したリアガードが強化状態を維持したまま再攻撃ィっ! という流れが狙え、時にはクリティカルトリガー以上のダメージアドバンテージを稼ぐ事もある。(無論狙ってやるのは難しいが) なのでアタックする場合は基本的にリアガード→ヴァンガード→リアガードの流れで攻撃するのが基本である。 アニメでは葛木カムイが操るノヴァグラップラーのユニットが、スタンド能力に関連した能力を多く保有している。 その為、櫂のかげろうと同じく「ノヴァはスタンド!」というイメージ(*1)が定着していた。 一方、ダメージトリガーで出てもスタンド効果が無駄打ちになることが多く、クリティカルトリガーほど防御側にプレッシャーを与えづらいため、旧シリーズでは不人気さが否めなかった。嵌れば強いんだけどね…。 結局カードプールが一新されたVシリーズでは、後述のフロントトリガーと入れ替わる形で廃止されている。 代わりにカードの効果でスタンドトリガーみたいなことしだす奴らも増えてきた。 ヒールトリガー 「自分のダメージ≧相手のダメージ」の場合のみ適用され、その名の通りダメージを回復して取り除く事が出来る。 クリティカルトリガーと同じくダメージレースに直接関与し、更に多数入れるとファイトが長引くおそれもある為か、全トリガー中唯一「デッキに入れられるヒールの総数は四枚」と制限されている。 また、その特性上ドライブ・ダメージチェック、どちらで発動しても腐らない能力の為か、上記赤字で示した通り、適用条件も設定されており、 自分 ダメージ3 相手 ダメージ4 ↓ 相手 攻撃! クリティカルトリガーゲット! ↓ 自分 くっ……ダメージトリガー、ファーストチェック… よっしゃ!ヒール……え、できない?(*2) ↓ セカンドチェック…ノートリガー… ↓ にょろ~ん という事態も、ヴァンガードではよくある事。 また、ダメージが少ない序盤に引き当て、CB能力が使えなくなる事もまた、ヴァンガードではよくある事で、万能ではない。 しかし、それでもクリティカルトリガー同様、相手の計算を大きく狂わせるので、可能な限り四枚積みしたい。 ドロートリガー その名の通り、チェック時にめくるとドローする能力。 他の三種に比べると、ドライブ・ダメージ両チェック時どちらで発動しても腐らず、またこれといった制限が無いのが優秀。 だが、勝敗条件であるダメージレースと直接は関わっていないのが厳しい。 また、手札増加とバランスを取るためか、他のトリガーユニットに比べシールド値(防御時に参照されるステータス)が5000と低いのも痛い。 主に手札・場の消費が激しいスパイクブラザーズ・シャドウパラディン、そして手札の枚数を参照するオラクルシンクタンクとは相性が良い。 特にオラクルシンクタンクは最初期はカードプールが少なかった為、ドロートリガーが多く採用されていたが、最近ではドロースキルを持ったユニットの増加や、ソウルチャージ能力による自己デッキ破壊によるデッキデスの危険性が生じてきた為、採用率は減少方向にある。 その為かVシリーズ以降は守護者も兼ねているドロートリガーも登場している為、4枚までの採用ならシールド値の不足は無視できる。 以上の四種類がかつてのトリガーの全種類。 しかし、実はトリガー能力はこの四種だけとは決まっていない。 なので、今後のカードプール増加で新たなトリガー能力が登場するかもしれない。 どんな能力なのか全く想像つかない中登場したのが… フロントトリガー Vシリーズに登場した新たなトリガー。 特殊な効果は無いものの前列全員の攻撃力を+10000するという単純なバフとなっている。 しかし強力すぎるためか、イマジナリーギフトが「アクセル」のクランしか実装されていない。(*3) だが「アクセル」で増やしたリアゾーンも前列扱いとなる為、後半で引かれたら一瞬で勝負が決まってしまう。 オーバー デッキに1枚しか入れられない切り札トリガー。 ドライブチェック及びダメージチェックにてトリガーとして出た時、このカードを除外して1枚引き、自分のユニット1枚にそのターン中にパワーを1億与えるという破格の効果。 更にドライブチェックで引いた場合はカード毎に設けられた追加効果を得られる。 通常のドローで引いた場合は泣け。とはいえシールドが50000もあるので全く役に立たないわけじゃないのが救い。 テキストに「!」がめっちゃ使われててテンションが高いのが特徴。 追記・修正はツインドライブ!でトリガーを二つゲットしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もう結構経つけど増える気配なし。増えても強くなさそうな予感。どうなるのかなー -- 名無しさん (2015-08-15 23 20 25) 名前 コメント
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カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン 既存+オリカ The rising nova エクストラブースター 全66種 3 《ジェネシス》,《なるかみ》,《リンクジョーカー》 ――― オリジナルエクストラブースター「The rising nova(ザ ライジング ノヴァ)」 収録クラン:《ジェネシス》(21種),《なるかみ》(21種),《リンクジョーカー》(21種)、オーダーカード(3種) カード種類数:全66種[新規48種、再録18種](VR 3種/RRR 6種/RR 9種/R 16種/C 34種) +SVR3種(パラレル) +SP6種(パラレル) +SSR1種(パラレル) カードナンバーはV-OOEB04/XXXとなり、レアリティに応じてSSR、SP、SVR、VR、RRR、RR、R、Cが付く。 パッケージイラストは「新星竜 ハーモニクス・グレイア」及び「救世主の加護」(SSRイラスト)。 SSRは「救世主の加護」(イラスト違い)。 再録カードは以下18種。 「黄昏の狩人 アルテミス」、「天地の弓弦 アルテミス」、「戦巫女 ククリヒメ」、「サイバー・タイガー」、「タリスマン・エンジェル」、「大鍋の魔女 ローリエ」。 「ストームブリング・ドラゴン」、「デモリッション・ドラゴン」、「イエロージェム・カーバンクル」、「オールド・ドラゴンメイジ」、「風伯童子 ハヤテ、「蠱毒の抹消者 セイオウボ」 「無心なる刃 ハートレス」、「アステロイド・ウルフ」、「震脚のパルスモンク」、「超絃理論の愛し子」、「綻びた世界のレディヒーラー」。 ジェネシスはソウルと山札を操作して試合展開! なるかみは複数ユニットへ一斉攻撃する「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」が進化! リンクジョーカーは「メサイア」の呪縛、「根絶者」のデリートを兼ね備えた「新星竜」。 既存テーマからは「星詠」、「神装ゲージ」、「根絶者」、「メサイア」を強化! ジェネシスは<フォース>、なるかみは<アクセル>、リンクジョーカーは<フォース>。 V-OOEBシリーズとします。 ・V-OOEB01「High Limited Circle」(ロイヤルパラディン/ゴールドパラディン/ギアクロニクル) ・V-OOEB02「The Absolute Revolution」(オラクルシンクタンク/かげろう/メガコロニー) ・V-OOEB03「The courage links」(ロイヤルパラディン/ノヴァグラップラー/グランブルー) ・V-OOEB04「The rising nova」(ジェネシス/なるかみ/リンクジョーカー) ――― ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 V-OOEB04/001 オリカ VR 3 13000 天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン 《ジェネシス》 フォース V-OOEB04/002 オリカ VR 3 12000 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD” 《なるかみ》 アクセル V-OOEB04/003 オリカ VR 3 13000 新星竜 ハーモニクス・グレイア 《リンクジョーカー》 フォース V-OOEB04/004 オリカ RRR 2 10000 天破の守護竜 ティーンクラー 《ジェネシス》 「天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン」 V-OOEB04/005 オリカ RRR 1 8000 喝采のイルティメイト 《ジェネシス》 「絶界巨神 ヴァルケリオン」 V-OOEB04/006 オリカ RRR 2 9000 カタストロフバニッシュ・ドラゴン 《なるかみ》 「カイザー」 V-OOEB04/007 オリカ RRR 1 8000 クラウンホルダー・ドラゴン 《なるかみ》 「カイザー」 V-OOEB04/008 オリカ RRR 3 13000 イディアルエゴ・メサイア 《リンクジョーカー》 フォース V-OOEB04/009 オリカ RRR 1 8000 新星使徒 エレヌトリーム 《リンクジョーカー》 「新星竜 ハーモニクス・グレイア」 V-OOEB04/010 オリカ RR 3 13000 星夜の救世 アルテミス 《ジェネシス》 フォース、神装ゲージ V-OOEB04/011 オリカ RR 2 10000 希望と絶望の盾 エレクト 《ジェネシス》 「エレクトドリーム・ガードナー」 V-OOEB04/012 オリカ RR 1 8000 天華護竜 プライタン 《ジェネシス》 V-OOEB04/013 オリカ RR 3 13000 デザートガンナー ライコウ 《なるかみ》 アクセル V-OOEB04/014 オリカ RR 2 9000 アサルトドラゴン・ライトニング 《なるかみ》 「アサルトサンダー・ドラゴキッド」 V-OOEB04/015 オリカ RR 1 8000 ドラゴンダンサー ファイメレーン 《なるかみ》 V-OOEB04/016 オリカ RR 3 13000 威圧する根絶者 ヲクシズ 《リンクジョーカー》 フォース V-OOEB04/017 オリカ RR 2 10000 新星使徒 アレクトア 《リンクジョーカー》 「新星使徒 アレク」 V-OOEB04/018 オリカ RR 1 8000 ブレイニック・メシア 《リンクジョーカー》 「救世主の加護」 V-OOEB04/019 オリカ R 3 13000 天翔の守護竜 バイオレンザ 《ジェネシス》 フォース V-OOEB04/020 オリカ R 2 10000 信智の魔術師 ビューディング 《ジェネシス》 星神 V-OOEB04/021 オリカ R 2 10000 万物の守護竜 アプリウス 《ジェネシス》 V-OOEB04/022 オリカ R 1 8000 天元護竜 グラーディオン 《ジェネシス》 「天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン」 V-OOEB04/023 オリカ R 1 7000 空護竜 ヴェネフィ 《ジェネシス》 守護者 V-OOEB04/024 オリカ R 3 12000 ドラゴニック・カイザー・クリムゾン 《なるかみ》 V-OOEB04/025 オリカ R 2 11000 デザートガンナー シデン 《なるかみ》 V-OOEB04/026 オリカ R 2 9000 ワイバーンストライク バーグス 《なるかみ》 V-OOEB04/027 オリカ R 1 8000 呪禁道士 コウコウ 《なるかみ》 「デザートガンナー」 V-OOEB04/028 オリカ R 1 7000 グランドサンダー・ドラグーン 《なるかみ》 守護者 V-OOEB04/029 既存 R 2 10000 無心なる刃 ハートレス 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/030 オリカ R 2 9000 処刑する根絶者 ギヱロン 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/031 オリカ R 1 8000 アキュートソーサー・タイガー 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/032 オリカ R 1 8000 新星使徒 タッグウイング 《リンクジョーカー》 「新星竜 ハーモニクス・グレイア」 V-OOEB04/033 オリカ R 1 7000 新星使徒 ラスティズム 《リンクジョーカー》 守護者 V-OOEB04/034 オリカ R 2 救世主の加護 オーダー V-OOEB04/035 オリカ C 3 13000 ユナイトウォール・ドラゴン 《ジェネシス》 V-OOEB04/036 既存 C 2 10000 黄昏の狩人 アルテミス 《ジェネシス》 神装ゲージ V-OOEB04/037 オリカ C 2 8000 梟の魔女 パプリカ 《ジェネシス》 神装ゲージ V-OOEB04/038 既存 C 1 8000 天地の弓弦 アルテミス 《ジェネシス》 神装ゲージ V-OOEB04/039 オリカ C 1 5000 天変地異のビギン 《ジェネシス》 V-OOEB04/040 オリカ C 0 6000 エレクトドリーム・ガードナー 《ジェネシス》 V-OOEB04/041 既存 C 0 5000 戦巫女 ククリヒメ 《ジェネシス》 ☆ V-OOEB04/042 既存 C 0 5000 サイバー・タイガー 《ジェネシス》 ☆ V-OOEB04/043 既存 C 0 5000 タリスマン・エンジェル 《ジェネシス》 引 V-OOEB04/044 既存 C 0 5000 大鍋の魔女 ローリエ 《ジェネシス》 治 V-OOEB04/045 オリカ C 3 12000 雷龍武神 ディストラーム 《なるかみ》 V-OOEB04/046 オリカ C 2 9000 シフトボルト・ドラグーン 《なるかみ》 V-OOEB04/047 再録 C 2 9000 ストームブリング・ドラゴン 《なるかみ》 V-OOEB04/048 オリカ C 1 11000 デザートガンナー ライエン 《なるかみ》 V-OOEB04/049 既存 C 1 8000 デモリッション・ドラゴン 《なるかみ》 V-OOEB04/050 オリカ C 0 6000 アサルトサンダー・ドラゴキッド 《なるかみ》 V-OOEB04/051 既存 C 0 5000 イエロージェム・カーバンクル 《なるかみ》 ☆ V-OOEB04/052 既存 C 0 5000 オールド・ドラゴンメイジ 《なるかみ》 引 V-OOEB04/053 既存 C 0 5000 風伯童子 ハヤテ 《なるかみ》 前 V-OOEB04/054 既存 C 0 5000 蠱毒の抹消者 セイオウボ 《なるかみ》 治 V-OOEB04/055 オリカ C 3 13000 新星使徒 キラヴェスアラムパティ 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/056 オリカ C 2 9000 暴脚のメテオモンク 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/057 オリカ C 2 8000 新星使徒 メルムネミーン 《リンクジョーカー》 「新星竜 ハーモニクス・グレイア」 V-OOEB04/058 既存 C 1 8000 悪運の根絶者 ドロヲン 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/059 オリカ C 1 8000 重力崩壊の申し子 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/060 オリカ C 0 6000 新星使徒 アレク 《リンクジョーカー》 V-OOEB04/061 既存 C 0 5000 アステロイド・ウルフ 《リンクジョーカー》 ☆ V-OOEB04/062 既存 C 0 5000 震脚のパルスモンク 《リンクジョーカー》 ☆ V-OOEB04/063 既存 C 0 5000 超絃理論の愛し子 《リンクジョーカー》 引 V-OOEB04/064 既存 C 0 5000 綻びた世界のレディヒーラー 《リンクジョーカー》 治 V-OOEB04/065 オリカ C 1 新世界の先陣旗 オーダー V-OOEB04/066 オリカ C 0 古の先陣旗 オーダー V-OOEB04/SV01 オリカ SVR 3 13000 天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン 《ジェネシス》 フォース V-OOEB04/SV02 オリカ SVR 3 12000 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD” 《なるかみ》 アクセル V-OOEB04/SV03 オリカ SVR 3 13000 新星竜 ハーモニクス・グレイア 《リンクジョーカー》 フォース V-OOEB04/S01 オリカ SP 2 10000 天破の守護竜 ティーンクラー 《ジェネシス》 「天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン」 V-OOEB04/S02 オリカ SP 1 8000 喝采のイルティメイト 《ジェネシス》 「絶界巨神 ヴァルケリオン」 V-OOEB04/S03 オリカ SP 2 9000 カタストロフバニッシュ・ドラゴン 《なるかみ》 「カイザー」 V-OOEB04/S04 オリカ SP 1 8000 クラウンホルダー・ドラゴン 《なるかみ》 「カイザー」 V-OOEB04/S05 オリカ SP 3 13000 イディアルエゴ・メサイア 《リンクジョーカー》 フォース V-OOEB04/S06 オリカ SP 1 8000 新星使徒 エレヌトリーム 《リンクジョーカー》 「新星竜 ハーモニクス・グレイア」 V-OOEB04/SSR01 オリカ SSR 2 救世主の加護 オーダー SSR限定イラスト ――― 天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン 天鱗(てんりん)の守護神竜(しゅごりゅう) スパークルライブ・ドラゴン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、山札の上から4枚公開し、2枚までソウルに置き、1枚を手札に加え、残りを山札の下に望む順番で置き、さらにこの効果で山札に置いたカードが1枚以下なら、ソウルから1枚選び、山札の下に置く。 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Sブラスト】(2)]することで、ソウルから1枚選び、山札の上に置く。この能力のコストでグレード3を【Sブラスト】したなら、そのターン中、あなたはこの能力の【ターン1回】を1度だけ無効化してよい。 V-OOEB04/001 VR V-OOEB04/SV01 SVR ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD” ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD” なるかみ- サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ブースト)(アクセル) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】:このユニットが相手のユニットと3枚以上同時にバトルする際、そのバトル中、パワー+10000し、ソウルに「カイザー」を含むグレード3があるなら、さらにドライブ+1。 起【(V)】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(1)]することで、相手のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、このユニットがヴァンガードにアタックする際、それらともバトルする。それらのバトルで相手のリアガードが退却する際、あなたはそのユニットをバインドする。 V-OOEB04/002 VR V-OOEB04/SV02 SVR 新星竜 ハーモニクス・グレイア 新星竜(しんせいりゅう) ハーモニクス・グレイア リンクジョーカー- メサイア/エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、「新星」を含むリアガードを2枚呪縛する]ことで、相手のヴァンガードを1枚選び、デリートする。 自【(V)】【ターン1回】:アタックした時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、このコストで捨てたカードの種類により、以下のどちからを行い、「新星竜 ハーモニクス・グレイア」を捨てたなら、両方行う。 ・「根絶者」を含むグレード3 - 相手のリアガードを2枚選び、裏でバインドし、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 ・「メサイア」を含むグレード3 - すべての呪縛カードを解呪し、相手のヴァンガードのデリートを解除し、そのターン中、このターンに解呪されたユニットすべてのパワー+5000し、このターンに相手のヴァンガードがデリートされているなら、パワー+5000の代わりに、パワー+10000。 V-OOEB04/003 VR V-OOEB04/SV03 SVR 天破の守護竜 ティーンクラー 天破(てんぱ)の守護竜(しゅごりゅう) ティーンクラー ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永 自【山札】:あなたのメインフェイズ中にカードの効果で公開された時、あなたのグレード3のヴァンガードがいるなら、このカードを(R)にコールし、そのターン終了時、ソウルに置く。 自【(V)/(R)】:登場時、山札の上から3枚公開し、1枚をソウルに置き、山札をシャッフルし、ソウルから1枚を山札の下に置き、あなたのヴァンガードが「天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン」なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、ソウルから山札の下に置く代わりに、手札に加える。 V-OOEB04/004 RRR V-OOEB04/S01 SP 喝采のイルティメイト 喝采のイルティメイト ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】:あなたのヴァンガードが 星詠 で、(V)のフォース・マーカーが3つ以上なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このユニットをソウルに置く]ことで、ドロップゾーンから「絶界巨神 ヴァルケリオン」を1枚まで選び、手札に加える。 永【山札/ソウル/ドロップゾーン】:あなたがこのターンに得たイマジナリーギフト・フォース1つにつき、そのターン中、このカードのグレード+1。 V-OOEB04/005 RRR V-OOEB04/S02 SP カタストロフバニッシュ・ドラゴン カタストロフバニッシュ・ドラゴン なるかみ- サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:このターンにあなたの「カイザー」を含むヴァンガードのアタックがヒットしているなら、このユニットのクリティカル+1。 自【(V)/(R)】:登場時、相手のリアガードを1枚選び、このターンにあなたのヴァンガードがアタックする際、そのユニットともバトルする。 V-OOEB04/006 RRR V-OOEB04/S03 SP クラウンホルダー・ドラゴン クラウンホルダー・ドラゴン なるかみ- サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのターン中、「カイザー」を含むグレード3のあなたのヴァンガードのパワー+5000。 自【(R)】:あなたのヴァンガードのアタックがヒットした時、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、そのターン中、あなたの前列のリアガードすべてのパワー+10000。 V-OOEB04/007 RRR V-OOEB04/S04 SP イディアルエゴ・メサイア イディアルエゴ・メサイア リンクジョーカー- メサイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:アタックした時、あなたの山札から1枚まで探し、(R)に呪縛カードとして置き、山札をシャッフルする。 自【(V)/(R)】:アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、呪縛カードを2枚まで解呪し、そのターン中、このユニットのパワー+5000。このユニットが(V)にいて、かつ呪縛カードを2枚解呪したなら、1枚引く。 V-OOEB04/008 RRR V-OOEB04/S05 SP 新星使徒 エレヌトリーム 新星使徒(しんせいしと) エレヌトリーム リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、1枚引き、あなたの手札を1枚呪縛カードとして(R)に置く。 自【(R)】:このユニットが解呪された時か、相手のヴァンガードがデリートされた時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、山札の上から7枚見て、グレード3を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。手札に加え、かつあなたのヴァンガードが「新星竜 ハーモニクス・グレイア」以外なら、手札を1枚捨てる。 V-OOEB04/009 RRR V-OOEB04/S06 SP 星夜の救世 アルテミス 星夜(ほしよ)の救世(きゅうせい) アルテミス ジェネシス- ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【手札】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このカードを(R)にコールし、あなたのリアガードを2枚選び、あなたのソウルから1枚神装ゲージとして裏で置く。 自【(R)】:アタックしたバトル終了時、【コスト】[このユニットの神装ゲージ1枚捨てる]ことで、あなたのリアガードを1枚選び、このユニットを神装ゲージとして裏で置き、1枚引く。 V-OOEB04/010 RR 希望と絶望の盾 エレクト 希望(きぼう)と絶望(ぜつぼう)の盾(たて) エレクト ジェネシス- ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場した時、ソウルに「エレクトドリーム・ガードナー」があるなら、【Sチャージ】(2)し、さらにグレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、いるなら、【コスト】[「エレクトドリーム・ガードナー」を【Sブラスト】(1)]することで、山札の上から3枚公開し、1枚まで手札に加え、残りをソウルに置く。 V-OOEB04/011 RR 天華護竜 プライタン 天華護竜(てんげごりゅう) プライタン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、山札の上から3枚公開し、1枚ソウルに置き、残りを山札の下に望む順番で置く。 自【(R)】:【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、1枚引き、手札からノーマルユニットを1枚公開し、山札の上に置き、公開できないなら、代わりに、手札を1枚捨てる。 V-OOEB04/012 RR デザートガンナー ライコウ デザートガンナー ライコウ なるかみ- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】:このユニットはアタックできない。 永【(V)】:このユニットのドライブ+2。 起【(V)】【ターン1回】:あなたの他のユニットの【永】能力を1つ選び、そのターン中、そのユニットはその能力を失う。 V-OOEB04/013 RR アサルトドラゴン・ライトニング アサルトドラゴン・ライトニング なるかみ- サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、ソウルに「アサルトサンダー・ドラゴキッド」がいるなら、相手は、自分の手札を1枚選び、バインドし、1枚引く。 自【(R)】:あなたのグレード3のヴァンガードがアタックした時、【コスト】[「アサルトサンダー・ドラゴキッド」を【Sブラスト】(1)]することで、相手は自分の手札を1枚選び、バインドし、ノーマルユニットをバインドしたなら、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 V-OOEB04/014 RR ドラゴンダンサー ファイメレーン ドラゴンダンサー ファイメレーン なるかみ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ドロップゾーン】:あなたのターンに相手のリアガードがバインドされた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このカードをバインドする]ことで、1枚引く。 永【バインドゾーン】:このカードが表なら、あなたのグレード3のヴァンガードの能力で手札を捨てる際、バインドゾーンのこのカードも選べる。そうしたら、ドロップゾーンから「ドラゴンダンサー ファイメレーン」を1枚選び、山札の下に置く。 V-OOEB04/015 RR 威圧する根絶者 ヲクシズ 威圧する根絶者(ドーンティング・デリーター) ヲクシズ リンクジョーカー- エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】:【コスト】[【Cブラスト】(2)]することで、相手のヴァンガードをデリートする。 自【(V)/(R)】:アタックした時、相手のヴァンガードがデリートされているなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、次の相手のライドフェイズ開始時、相手は、自分の手札を1枚捨ててよい。そうしないなら、そのライドフェイズ中、ノーマルライドできない。 V-OOEB04/016 RR 新星使徒 アレクトア 新星使徒(しんせいしと) アレクトア リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、ソウルに「新星使徒 アレク」があるなら、1枚引き、あなたの手札を1枚呪縛カードとして(R)に置き、さらにあなたのグレード3以上のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[「新星使徒 アレク」を【Sブラスト】(1)]することで、あなたの呪縛カードを1枚解呪し、相手のリアガードを1枚選び、裏でバインドする。 V-OOEB04/017 RR ブレイニック・メシア ブレイニック・メシア リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:ブーストしたバトル中、このユニットのパワー+2000。 自【(R)】:登場時、あなたのグレード3のヴァンガードがいるなら、手札から「救世主の加護」を1枚公開してよい。そうしたら、その【コスト】を[0]として使ってよい。 V-OOEB04/018 RR 天翔の守護竜 バイオレンザ 天翔(てんしょう)の守護竜(しゅごりゅう) バイオレンザ ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)/ソウル】:登場した時か、【Sブラスト】された時、山札の上から1枚公開し、1枚まで手札に加え、残りをソウルに置く。 V-OOEB04/019 R 信智の魔術師 ビューディング 信智(しんち)の魔術師(まじゅつし) ビューディング ジェネシス- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:あなたの(V)のフォース・マーカーが3つ以上なら、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、2枚引き、手札を1枚ソウルに置く。 起【ドロップゾーン】:【コスト】[手札を1枚捨て、このカードを山札の下に置く]ことで、そのターン中、あなたの<星神>のドライブ+1。 V-OOEB04/020 R 万物の守護竜 アプリウス 万物(ばんぶつ)の守護竜(しゅごりゅう) アプリウス ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (ブーストorインターセプトorツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【山札】:カードの効果で公開されたあなたのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+3000。 起【(R)】:【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、山札の上から1枚を公開し、ノーマルユニットなら、そのカードを手札に加え、違うなら、ドロップゾーンに置く。 V-OOEB04/021 R 天元護竜 グラーディオン 天元護竜(てんげんごりゅう) グラーディオン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【山札】:カードの効果で公開された時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、このカードをソウルに置く。 永【ソウル】:「天鱗の守護神竜 スパークルライブ・ドラゴン」の能力のコストで【Sブラスト】する際、グレード3として【Sブラスト】してよい。 V-OOEB04/022 R 空護竜 ヴェネフィ 空護竜(くうごりゅう) ヴェネフィ ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 自【(G)】:登場時、ソウルにグレード3があるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。この能力は同名カード含めてターンに1回だけ使える。 V-OOEB04/023 R ドラゴニック・カイザー・クリムゾン ドラゴニック・カイザー・クリムゾン なるかみ- サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】:相手の、グレード3以上のヴァンガードがいて、かつ前列のリアガードがいないなら、【コスト】[リアガードを2枚バインドする]ことで、手札からグレード3を1枚まで【スタンド】でライドし、「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」を含むグレード3にライドしたなら、1枚引き、相手は自分の手札から1枚選び、(R)にコールする。このコールでは相手の能力は発動しない。 V-OOEB04/024 R デザートガンナー シデン デザートガンナー シデン なるかみ- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:このユニットはアタックできない。 自【(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの他のユニットの【永】能力を1つ選び、そのターン中、そのユニットはその能力を失う。 起【(V)/(R)】:ヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 V-OOEB04/025 R ワイバーンストライク バーグス ワイバーンストライク バーグス なるかみ- サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、手札を1枚バインドする]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+3000し、相手は自分のリアガードを1枚選び、バインドする。 V-OOEB04/026 R 呪禁道士 コウコウ 呪禁道士(じゅきんどうし) コウコウ なるかみ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたがドライブチェックを行う際、代わりに1枚引く。 自【(R)】:あなたのドライブチェックで「デザートガンナー」を含むカードが出た時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、相手は自分の手札を1枚選び、バインドする。 V-OOEB04/027 R グランドサンダー・ドラグーン グランドサンダー・ドラグーン なるかみ- サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 自【(G)】:登場時、ソウルにグレード3があるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。この能力は同名カード含めてターンに1回だけ使える。 V-OOEB04/028 R 無心なる刃 ハートレス V-OOEB04/029 R 処刑する根絶者 ギヱロン 処刑する根絶者(パニッシュメント・デリーター) ギヱロン リンクジョーカー- エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:アタックした時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、相手は自分の手札を1枚捨て、相手のヴァンガードがデリートされているなら、あなたは1枚引く。 V-OOEB04/030 R アキュートソーサー・タイガー アキュートソーサー・タイガー リンクジョーカー- サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:解呪された時、いずれかのグレード3のヴァンガードがいるなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、相手のリアガードを1枚選び、裏でバインドする。 V-OOEB04/031 R 新星使徒 タッグウイング 新星使徒(しんせいしと) タッグウイング リンクジョーカー- サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【手札】:あなたのヴァンガードが「新星竜 ハーモニクス・グレイア」なら、このカードを公開し、【コスト】[このカードをソウルに置く]ことで、1枚引く。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 自【ソウル】:「新星竜 ハーモニクス・グレイア」のコストで【Sブラスト】された時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、ドロップゾーンから「新星使徒 タッグウイング」を1枚選び、手札に戻す。 V-OOEB04/032 R 新星使徒 ラスティズム 新星使徒(しんせいしと) ラスティズム リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたのユニット1枚はヒットされない。 自【(G)】:登場時、ソウルにグレード3があるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。この能力は同名カード含めてターンに1回だけ使える。 V-OOEB04/033 R 救世主の加護 救世主(きゅうせいしゅ)の加護(かご) グレード〈2〉 ノーマルオーダー 【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(1)]あなたの手札をすべて公開し、公開したカードのグレード1種につき、1枚引く。あなたは手札が5枚になるよう選び、捨てる。 V-OOEB04/034 R V-OOEB04/SSR01 SSR ユナイトウォール・ドラゴン ユナイトウォール・ドラゴン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)/(R)】:【コスト】[【Sブラスト】(6)]することで、1枚引き、相手は自分のリアガードを3枚選び、退却させる。 V-OOEB04/035 C 黄昏の狩人 アルテミス V-OOEB04/036 C 梟の魔女 パプリカ 梟(ふくろう)の魔女(まじょ) パプリカ ジェネシス- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:神装ゲージを持つこのユニットがヴァンガードにアタックした時、1枚引く。 V-OOEB04/037 C 天地の弓弦 アルテミス V-OOEB04/038 C 天変地異のビギン 天変地異(てんぺんちい)のビギン ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:カードの効果であなたの山札から「天変地異のビギン」が公開されたターン中、あなたの(V)以外の「天変地異のビギン」すべてのグレード+2/パワー+5000。 V-OOEB04/039 C エレクトドリーム・ガードナー エレクトドリーム・ガードナー ジェネシス- ノーブル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOEB04/040 C 戦巫女 ククリヒメ V-OOEB04/041 C サイバー・タイガー V-OOEB04/042 C タリスマン・エンジェル V-OOEB04/043 C 大鍋の魔女 ローリエ V-OOEB04/044 C 雷龍武神 ディストラーム 雷龍武神(らいりゅうぶじん) ディストラーム なるかみ- ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:あなたのヴァンガードのアタックがヒットした時、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 V-OOEB04/045 C シフトボルト・ドラグーン シフトボルト・ドラグーン なるかみ- サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:このユニットと同じ縦列の前列に相手のリアガードがいないなら、【コスト】[手札を1枚バインドする]ことで、1枚引く。 V-OOEB04/046 C ストームブリング・ドラゴン V-OOEB04/047 C デザートガンナー ライエン デザートガンナー ライエン なるかみ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 11000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:このユニットのパワー-6000し、このユニットが(V)にいるなら、代わりに、ドライブ-1。 自【(R)】:登場時、あなたの他のユニットの【永】能力を1つ選び、そのターン中、そのユニットはその能力を失う。 V-OOEB04/048 C デモリッション・ドラゴン V-OOEB04/049 C アサルトサンダー・ドラゴキッド アサルトサンダー・ドラゴキッド なるかみ- サンダードラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOEB04/050 C イエロージェム・カーバンクル V-OOEB04/051 C オールド・ドラゴンメイジ V-OOEB04/052 C 風伯童子 ハヤテ V-OOEB04/053 C 蠱毒の抹消者 セイオウボ V-OOEB04/054 C 新星使徒 キラヴェスアラムパティ 新星使徒(しんせいしと) キラヴェスアラムパティ リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[このユニットを呪縛する]ことで、あなたの呪縛カードを1枚解呪し、あなたのダメージゾーンの表のカードがないなら、【Cチャージ】(1)。 V-OOEB04/055 C 暴脚のメテオモンク 暴脚(ぼうきゃく)のメテオモンク リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から前列に登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、2枚引き、このユニットを呪縛し、そのターン終了時、「メサイア」を含むあなたのグレード3のヴァンガードがいないなら、解呪されない。 V-OOEB04/056 C 新星使徒 メルムネミーン 新星使徒(しんせいしと) メルムネミーン リンクジョーカー- 種族 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:あなたのヴァンガードが「新星竜 ハーモニクス・グレイア」なら、【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、2枚引き、手札を2枚捨てる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOEB04/057 C 悪運の根絶者 ドロヲン V-OOEB04/058 C 重力崩壊の申し子 重力崩壊(じゅうりょくほうかい)の申(もう)し子(ご) リンクジョーカー- サイバーフェアリー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたの呪縛カードが解呪された時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このユニットをソウルに置く]ことで、そのターン中、解呪されたユニットのパワー+10000。 V-OOEB04/059 C 新星使徒 アレク 新星使徒(しんせいしと) アレク リンクジョーカー- サイバロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OOEB04/060 C アステロイド・ウルフ V-OOEB04/061 C 震脚のパルスモンク V-OOEB04/062 C 超絃理論の愛し子 V-OOEB04/063 C 綻びた世界のレディヒーラー V-OOEB04/064 C 新世界の先陣旗 新世界(しんせかい)の先陣旗(せんじんき) グレード〈1〉 ノーマルオーダー 相手のグレード1以上のヴァンガードがいるなら、山札の上から2枚見て、ノーマルユニットを1枚公開して手札に加え、残りをドロップゾーンに置く。 V-OOEB04/065 C 古の先陣旗 古(いにしえ)の先陣旗(せんじんき) グレード〈0〉 ノーマルオーダー 【コスト】[手札からユニットカードを1枚捨てる]グレード0のあなたのヴァンガードがいるなら、山札の上から5枚見て、元々のグレードが1のユニットカードを1枚まで公開し、ライドし、山札をシャッフルする。 V-OOEB04/066 C ――― コメント
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レジェンドライザー・FT(フルスロットル) ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】【GB】(3):このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの【レスト】しているユニットが4枚以上あるなら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 起【(V)】【ターン1回】:[【CB】(1)、【SB】(1)、Gゾーンから裏の「レジェンドライザー・FT」を1枚選び、表にする]あなたの(V)のカード名に「ライザー」を含むカード1枚につき、あなたのカード名に「ライザー」を含むリアガードをそれぞれ1枚まで選び、そのターン中、『自【(R)】【ターン1回】:あなたのヴァンガードがアタックした時、このユニットを【スタンド】させ、そのターン中、このユニットのパワー+3000。』を与える。 フレーバー:ライザーは完全を、そして究極をも超越し、伝説へと至った。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー(無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード軸) ノヴァグラップラー(無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキレシピ安定型 強襲型 外部リンク 主なカード キーカード 《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》 このデッキのメインヴァンガード。 「デスアーミー」のリアガード2枚のレストでパワー+5000を得るする起動能力と、1ターンに1度、カウンターブラスト(2)でリアガードを全てスタンドさせ、クリティカル+1を得るリミットブレイクの起動能力を持つ。 リミットブレイクを効果的に使うには「デスアーミー」のリアガードが4枚以上揃っており、自身のコストでレストさせる事が望ましいが、《叫んで踊れる実況 シャウト》等自身のレストをコストを持つカードが居れば、それ以下でもクリティカルの上昇は十分可能。 サポートカード ―グレード3 《デスアーミー・コマンダー》 ヴァンガードのドライブチェックのグレード3が出た時に自身をスタンドする。 パワー10000だが、《デスアーミー・レディ》と同様に《デスアーミー・ガイ》とセットでスタンドさせることが望ましい。 ―グレード2 《デスアーミー・ルーク》 「デスアーミー」のパワー10000のバニラ。他の「デスアーミー」のパワーが低めなので安定性は随一。 《デスアーミー・ナイト》 メインフェイズ中、リアガードサークルへの登場時に他の「デスアーミー」のリアガードを2枚スタンドさせる。 《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》の起動能力の1回分のコスト、また《デスアーミー・ポーン》の起動能力の2回分のコストを確保できる。 《デスアーミー・レディ》 ヴァンガードのドライブチェックでグレード3が出た時に自身をスタンドする。 パワー9000なので《デスアーミー・ガイ》とパワー16000ラインを作りセットでスタンドさせることが望ましい。 ―グレード1 《デスアーミー・ガイ》 ヴァンガードのドライブチェックでグレード3が出た時に自身をスタンドする。 《デスアーミー・レディ》と同じ縦列に並べたい。 《デスアーミー・ビショップ》 1ターンに1度のみ、カウンターブラスト(1)で他の「デスアーミー」のリアガード2枚をスタンドさせる起動能力を持つ。 しかし効果の対象に自身を選ぶ事はできないので、「無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード」のコスト等でレストさせる時には気をつけよう。 ―グレード0 《デスアーミー・ポーン》 ファーストヴァンガード候補。 他の「デスアーミー」のリアガード1枚のレストでパワー+2000を得る。 パワー7000以上のパワーのブースト要因として使用できるため終盤まで場で腐ることが少ない。 リプレースやフィールドから居なくなる能力を持つファーストヴァンガードよりも確実なアドバンテージとなる。 《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》は2枚ずつしかレストさせられないため、1枚からレスト させられるという点も大きい。 ブーストができる「デスアーミー」というのも実は貴重な点なので、ファーストヴァンガードとは別にもう1枚採用しても良い。 ー「デスアーミー」以外のカード 《アシュラ・カイザー》 グレード3。 自身の能力は《デスアーミー・ガイ》、《デスアーミー・レディ》、《デスアーミー・コマンダー》と 強いシナジーを持ち、パワー11000もあるので、ヴァンガードサークルに置いた時の安定感は高い。 パワー+7000ブーストが中心となり易いこのデッキでパワー18000ラインを作る手段ともなる。 ただし、リアガードサークルに置いた時にバトルで退却させられにくいというのは、リアガードサークルを「デスアーミー」で揃えたい場面ではデメリットとなることも有り得る。 《獣神 エシックス・バスター》 グレード3 《アシュラカイザー》と同じく元々のパワー11000であり、ブーストを受けるとパワー+2000を得るため安定性が高い。 《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》にブレイクライドすることで起動能力2回分のパワー+10000と、アタック時に前列のノヴァグラップラーすべてをスタンドさせることから、リミットブレイク使用後に前列をコストにして《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》のパワーアップを1回分、または《デスアーミー・ポーン》のパワーアップを2回分追加することができる。 《デスアーミー・ポーン》のパワーアップを限界まで行えばパワー20000ライン超えも可能なため、《デスアーミー・ポーン》を前列にして2回アタックさせるのもあり。 《モーント・ブラウクリューガー》 グレード3 特徴はほぼ《獣神 エシックス・バスター》と同じだがカウンターブラスト(1)でノヴァグラップラーのリアガードすべてをスタンドさせるため、最大限に起動能力を使用した《デスアーミー・ポーン》がいる列がパワー26000~36000ラインを構築しつつ2回アタックするという、【グレートネイチャー】顔負けの光景を作れる。 《デスアーミー・ビショップ》や《デスアーミー・ナイト》がいるなら、《モーント・ブラウクリューガー》から《モーント・ブラウクリューガー》へのブレイクライドでもパワー21000ラインを構築しての2回アタックは可能なので、こちらの場合は2度続けて高パワーラインのリアガード列が相手に襲いかかることで、手札の消耗を誘える。 しかし結局のところ、《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》と《デスアーミー・ビショップ》、《モーント・ブラウクリューガー》のブレイクライドで最低でもカウンターブラスト(4)は消費するため、全てをその1ターンに注ぎ込むタイプになる。 《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》のクリティカル増加があまり意味のないものとなるが、相手のダメージゾーンを5枚にしてからの左列または右列パワー16000ライン→右列または左列パワ−26000~36000ライン→中央列パワー27000ライン→左列または右列パワー16000ライン→右列または左列パワ−26000~36000ラインという合計5回のバトルは十分すぎるほどの爆発力を持っている。 《究極生命体 コスモロード》 グレード3 リアガードのレストをコストにする起動能力が「デスアーミー・ナイト」や「デスアーミー・ビショップ」の 効果と相性が良い。 《マッスル・ヘラクレス》 グレード3 登場時にダメージゾーンのカード1枚を表にする。 《ハングリー・ダンプティ》や《ドグー・メカニック》と比べるとやや枠の競合が少ないのが利点。 《ストリート・バウンサー》 グレード2 コール時に自身と、自身と同じ縦列にいるリアガードをレストさせる事で1ドローできる。 《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》のリミットブレイクを使えば実質ノーコストとなるが、《タフ・ボーイ》に割く枠が難しく低パワーはデメリットとして目立ちやすい。 一番手札補充したい序盤にコストの踏み倒しが効かないのもやや難。 《ヒロイック・ハニー》 グレード2 早期リミットブレイクの有効化が狙える。序盤であるほどクリティカルの増加したアタックは通り易いので有効。 ただし低パワーであることと、貴重なグレード2枠を削ってしまうことから採用はしにくい。 《タフ・ボーイ グレード1のバニラ。《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》や《デスアーミー・ルーク》をブーストすることでパワー18000ラインを作れる。《ストリート・バウンサー》のをブーストした場合でもパワー16000ラインになるな点も重要。 しかしグレード1の枠的に、採用できても2枚まで。いれないのも勿論あり。 《叫んで踊れる実況 シャウト》 グレード1 自身をレストして手札入れ替えを行える。 序盤は空いた列で、後半は《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》のリミットブレイクの補助になるのでなかなか有用。 《獣神 ソーラーファルコン》 《ツイン・ブレーダー》 《ブラウ・ドゥンケルハイト》 守護者(完全ガード)。主軸の《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》がパワー10000なので頼りになる。 いずれも「デスアーミー」ではないので、どれを採用しても差異ない。 《ストイック・ハニー》 早期リミットブレイクの有効化を狙える。 ただし、低パワーかつ最終的にリプレースの必要も出てくるのが難。 《ロケットハンマーマン》 自身をレストし他のユニット1枚にパワー+2000を与えるため、パワーラインを上げやすくなる。 《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》のリミットブレイクが使える状態でなければ、効率が悪くなるため、採用はしづらい。 《エネルギー・チャージャー リアガードサークルへの登場時、ソウルブラスト(2)で1枚ドローできる。 このデッキでは他にソウルに関連した能力を持つユニットがいないので使う分には問題ないが、前列の単体パワーが低めのため有効なパワーラインを形成しづらく、さらに「デスアーミー」でないため、結局はリプレースをすることになりやすいことから、レストできない低パワーの《叫んで踊れる実況 シャウト》のようとも言える。 とは言え、「デスアーミー」は統一が不可能なため、手札を減らさずに「デスアーミー」を手札に持ってこれる可能性がある点は評価できる。 コンボ例として、《エネルギー・チャージャー》と《ストリート・バウンサー》で計2枚ドローした後に、《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》のリミットブレイクでスタンド対象とする方法がある。 (グレード2枠を削っている上、次のターンは結局リプレースしないとリミットブレイクを阻害するが) 《進化転生 ミライオー》 ファーストヴァンガード候補。 ライド事故の回避に加え、ブレイクライドを採用しているなら相性は良い。 ただし自身とカウンターブラスト(1)を消費するにもかかわらず、確実性にかけるのがネック。「ドグー・メカニック」を採用しているならありか。 ―トリガー構成について クリティカルトリガー 中央列のパワーはかなり高めにできるので好相性。パワーアップした《デスアーミー・ポーン》がいる縦列の前列を効果対象にすれば高パワーのクリティカル2が2回飛ぶ結果になる。 ドロートリガー 展開力のサポートとして有用。《ストリート・バウンサー》や《叫んで踊れる実況 シャウト》を多く使う構成の場合はドローしてしまうのが怖く、やや重要度が落ちるか。 スタンドトリガー 主軸がクリティカルが増加する能力を持ので、ヴァンガードのガード強要力はそれなりに高く、手数で押せるこちらも悪くはない。 ただし、前列リアガードが単体パワー11000以上になるユニットがいないという問題点があるため、やや微妙か。 ヒールトリガー 強力。このデッキでは表のダメージの補充という面から見ても重要度が高い。 プレイング考察 「デスアーミー」のリアガードを揃え、《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》の起動能力でパワーアップし、リミットブレイクでリアガードを全スタンドさせ高パワー&クリティカル2でアタックしていく。 《デスアーミー・ナイト》や《デスアーミー・ビショップ》の能力をうまく使えば複数回パワーアップを行えるので、カードを出す順番や起動能力を使う順番も大事。 「デスアーミー」のリアガードでは通常はパワー17000ラインが限界だが、《デスアーミー・ポーン》を中央列以外の後列にスペリオルコールし、起動能力を複数回使用することで中央列以外でパワー21000以上のラインを作ることができる。 中央列の後列に《デスアーミー・ポーン》をスペリオルコールするとパワーラインを底上げできるが、詰めの状況等ではパワー21000ライン以上が2列ある方が相手は嫌がることが多い。 このデッキの弱点と対抗策 リアガードの枚数を揃えければならないがそれを補助する手段が少ないため退却能力持ちやリアガード潰し狙いのアタックが苦手。 また、主軸の《無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード》がパワー10000であることから防御に難があるのも否めない。 早々にリアガードサークルを埋めるとリアガードと手札を削られ押し負けやすいことから、リミットブレイクまでにいかにうまく 粘るかがポイントの一つでもある。(パワーアップだけであればリミットブレイクを利用せずとも可能だが。) このデッキを相手にした場合には、「デスアーミー」のリアガードを積極的に狙うだけで相手は手札を 減らさざるを得ないので、対策は割と楽。 構築上、ダメージゾーンの枚数を増やす《ストイック・ハニー》等もあまり組み込まれないため、ダメージゾーン3枚止めによるリミットブレイク発動の遅延も狙いやすい。 また、全体的にパワー18000ラインの形成が苦手なため、クロスライド型も相性良し。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 エシックス→コスモロードでVのパンプなしにして、ポーンのスキルでレストしまくってLBで全Rスタンド、前列を再度レストしてパンプ、Vアタック(☆2)→前列スタンド→Rアタック→高パワーRアタック ていう戦法もできるから有りだと思う -- 2013-07-08 10 09 41 1、2枚コマンダー積んでもいい気がする。つかレディ4ならG3を7枚ってありえんでしょ・ -- 2013-10-12 23 33 57 実際に使うと縦にレディとガイが都合よく並ぶのも少ないし、尚且つクリティカルトリガー型だからVから殴ったほうがいい場面が多いんだよな。パワーライン的にブーストは7000だから前列は9000あれば足りるし、インターセプト可能って点も含めてコマンダーは入れない構成にした。ていうかコマンダーはデスアーミー軸じゃない軸の方が多分活躍の場がある気がするんだよな・・・ -- 2013-10-13 07 48 20 ちょこっと考察を追記しました。サンプルレシピは安定性が高くてよさそうですね -- 2013-10-13 11 29 10 …うん、やっぱりサブはアシュラか。 -- 2013-10-13 18 37 18 バウンサーとかあると便利なんだが、一般的じゃないしいっか -- 2013-10-13 18 39 53 バウンサーとエネルギー・チャージャーにちょっと可能性を見たので考察して追記してみた。結局は微妙な気もするが、デスアーミー使いの皆様はどう思われる? -- 2013-10-14 17 51 53 バウンサーは便利。チャージャーは分からん。処理できん以上結局デッドウェイトだしなぁ・・・シャウトの方が断然使いやすい。 -- 2013-10-15 21 58 10 ハングリーとドグー入れて、デスコスのスキルの連発狙ってはいけませんかね? -- 2014-02-02 18 48 55 ↑ハングリーいらない、枠ない -- 2014-02-02 18 49 32 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... 安定型 G ユニット 枚数 備考 0 デスアーミー・ポーン 1 FV レッド・ライトニング 4 スリーミニッツ 4 サブリミナル・グレイ 4 ウォールボーイ 4 1 叫んで踊れる実況 シャウト 2 デスアーミー・ガイ 4 デスアーミー・ビショップ 4 ツイン・ブレーダー 4 2 デスアーミー・ルーク 4 デスアーミー・ナイト 4 デスアーミー・レディ 3 3 アシュラ・カイザー 2 デスアーミー・コマンダー 2 無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード 4 強襲型 G ユニット 枚数 備考 0 デスアーミー・ポーン 2 FV レッド・ライトニング 4 スリーミニッツ 4 サブリミナル・グレイ 4 ウォールボーイ 4 1 叫んで踊れる実況 シャウト 1 デスアーミー・ガイ 4 デスアーミー・ビショップ 4 ツイン・ブレーダー 4 2 デスアーミー・ルーク 4 デスアーミー・ナイト 4 デスアーミー・レディ 3 3 モーント・ブラウクリューガー 4 無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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登録日:2011/07/19 Tue 16 52 18 更新日:2024/04/03 Wed 11 39 26NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エイリアン カードファイト!!ヴァンガード クラン スターゲート ノヴァグラップラー メカ ヴァンガード 殴り殺す!! 葛木カムイ 黄金の機兵 カードゲーム「ヴァンガード」のクランの一つ。 「惑星クレイ」で人気の格闘技「ノヴァグラップル」で戦うファイター達。 あらゆる武器、兵器、魔法、改造等が許容された何でもアリのこの競技はもはや戦争レベル。 「スターゲート」最大の観光収入でもある。 ユニットにはロボットのようなメカ系のキャラ「バトロイド」やエイリアン等、SF的なイメージが強い。 アニメでは、クソガキさんもとい葛木カムイや彼の嫁大文字ナギサが使用している。 クランの特徴としては、カウンターブラストに必要なダメージゾーンのカードを表返したり、味方のリアガードをスタンドさせたりという効果が目立つ。 格闘家の「何度でも立ち上がる」、というネバーギブアップの精神を意味しているのだろうか。 ◆主なカード ◇グレード3 アシュラ・カイザー パワー:11000 種族:バトロイド 「騎士王降臨」で登場。ドライブチェック時にG3を引けば味方Rをスタンドさせられる。 少し使いにくいが、ノーコストで使用できるため出ればラッキー、な感じで使うといいか?あるいは敢えてG3を大量投入するのも手。 パワー11000と高く魅力的だが、自分の場にノヴァグラがいないとパワーダウンしてしまう点に注意。 相性の良い「デスアーミー」系の登場でかなり使い易くなった 究極生命体 コスモロード Mr.インビンシブル パワー:10000 種族:エイリアン 「HA!HA!HA!」なアメコミヒーロー風ユニット。雑誌で某炭酸飲料マンに似てると書かれた。公式自重しろ 毎ターンSC+CB回復、という能力をもつ。ジェノサイドジャック、デスメタルドロイド等と相性が良い。また、ドラゴニック・オーバーロードと組ませたデッキも存在した。 また、通称「メガブラスト」により、アタックがヒットした時、全てのリアガードをスタンドさせる。 ライオン・ヒート パワー:10000 種族:ワービースト 「竜魂乱舞」で登場したG3カード。レオモン。 相手Vに攻撃がヒットした際、自分がVならグレードを問わず、Rならグレード1以下の他リアガードを1体スタンドさせられる。 リアガードとして使用した場合、スタンドできるのがグレード1以下なのが少し使い辛い所。スタンドトリガーと組み合わせれば良いかも。 ゴールド・ルチル パワー:10000 種族:バトロイド トライアルデッキ「黄金の機兵」で登場。「黄金の機兵」とはコイツの事。 味方のRが相手Vに攻撃をヒットさせた時、ダメージゾーンを一枚表にする能力と、自分が相手Vに攻撃をヒットさせた時、味方のノヴァグラップラーのRを1体スタンドできる能力を持つ。 先の能力はノーコスト、後のはCB2と少し高いが、グレードを選ばないのでそれに見合ったスキルと言える。また、一つめのスキルとの相性も良い。 但し、いずれもVに攻撃をヒットさせなければ効果は得られないので注意。 アニメでは、ミサキとエミが新しい2種トライアルデッキでファイトした際、目玉カードにもかかわらず普通にダメージゾーンに置かれた。…が、その後森川が使って無双した。 シュテルン・ブラウクリューガー 第4弾で登場。所謂「フルバウサイクル」。 ソウルにクリューガーがいればパワー永続+1000。 そしてVに攻撃ヒット時、CB2と手札のノヴァを2枚捨て、自身と同列ユニットをスタンドし、ツインドライブを失う。 Vで再攻撃できるため便利だが、コストが重いので使い所を考えよう。 外見は思いきりガ〇ダム。 獣神アズール・ドラゴン パワー11000 バトロイド 極限突破で登場。「獣神」軍の一体。 ノヴァ以外のRがいるとパワー-2000。そしてアタックがヴァンガードにヒットした時、「ペルソナブラスト」でRを2体までスタンドする。 何気にノヴァ初のドラゴン。(バトロイドだけど) ◇グレード2 ジェノサイド・ジャック パワー:11000 種族:バトロイド グレード2にして11000のパワーをもつ超兵器。攻撃するためにはCB1が必要だが、一度払えばそのターンは攻撃し放題。 また、V時のみだが、ノヴァグラップラーにブーストされれば更にパワー+5000。 ノヴァにはダメージ表にする能力が多いため実質リスクはほぼ無いと言って良い。 よく、他のクランのデッキに出張している。 キング・オブ・ソード パワー10000 種族:バトロイド ギャラティンやネハーレンと同様、パワー10000のバニラ。専用ブースト「クイーン・オブ・ハート」にブーストされるとパワー20000に届く。…が、最近は11000Vが増えているため、このためだけにクイーンを使うかは考え所。 ちなみにこの2枚は絵柄が続いている。 超電磁生命体 ストーム パワー9000 種族:エイリアン 自身の攻撃が相手Vにヒットした時、カウンターブラストのコストを回復できる能力を持つ。登場時に一度きりの「ハングリーダンプティ」に対し、こちらは何度も使える。但し攻撃ヒット時のみなので注意。(「ハングリーダンプティ」も十分に使えるカードではある。好みで使い分けよう。) マジシャンガール キララ パワー9000 種族 バトロイド 攻撃ヒット時、CB2で1枚ドロー。ノヴァグラの貴重なドローソース&おにゃのこ要素。 某黒魔術師の弟子とは関係ない。 ストリート・バウンサー パワー8000 エイリアン 「双剣覚醒」で登場。R登場時に自身と後ろのユニットをレストし、1枚引ける。 櫂くんもお勧めの1枚。 ◇グレード1 タフ・ボーイ パワー:8000 種族:バトロイド 高パワーブースト要員。 なのだがノヴァグラップラーのアタッカーの都合上、他クランのバニラブーストと比べて、効果持ち5000、6000ブーストに出番を喰われがち。 オアシス・ガール パワー7000 種族:ワーカロイド 「黄金の機兵」で登場。 CB1で自身のパワーを1000アップできる。コストの許す限り何度も使えるのでここ一番で大幅アップさせると良い。 ノヴァグラの貴重な女の子ユニット。客に飲み物を運んだりするワーカロイド。ロボットとは思えない程の可愛らしさだが、暴動鎮圧等のガードマンとしても働けるよう、戦闘システムも優れている。 叫んで踊れる実況シャウト パワー:7000 種族:エイリアン タコ。少し…寧ろかなりうるさい。 自身をレストする事でカードを一枚引き手札から一枚捨てる。先攻を取った際1ターン目に使うと良いか? アニメでのCVは井崎。 「ライドシテクレテモイインダヨー!」 クレイソルジャー パワー:4000 種族:エイリアン 自身がブーストしたユニットの攻撃がヒットした際自身をスタンドできる。が、如何せんパワー4000と低いので使い所は微妙。 ツイン・ブレーダー パワー:6000 種族:バトロイド 所謂、完全ガード。 見た目的には某宇宙刑事たちの系譜。若さって何だ? 他クランからのスパイ疑惑が有る。 ドグー・メカニック パワー 7000 登場時裏側のダメージを1枚表にする能力を持つ。 パワーも効果を使ったドロイド、ジョーカーをブーストすれば20000に乗るのでとりあえずで採用してもいい一枚。 ◇グレード0 バトルライザー パワー:3000 種族:バトロイド スタンドトリガー持ち。ノヴァグラップラーがライドした際、自身をRへ移動できる。また、ブーストしたら更にパワー+3000。そのターン終了時山札へ戻る。たまに忘れて戻らナイザーになる。 見た目はエステ〇リス。 「追記・修正シテクレテモイインダヨー!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三期からちょっとずつ表舞台へ姿を見せるようになり、今回でトップに躍り出た -- 名無しさん (2014-05-20 01 06 44) 双闘MFにネコ執事三体並べられたわ。どうしろと -- 名無しさん (2014-06-03 19 15 18) しばらくしたらネコ制限されそう… -- 名無しさん (2014-06-03 19 26 26) ↑預言者かお前は 最近二枚に制限されたよ -- 名無し (2014-08-15 11 35 26) と思ったらなんか超越でまたやばそうなのがきた -- 名無しさん (2014-12-04 16 12 33) どうせまた陽炎の引き立て役だろ -- 名無しさん (2014-12-18 18 04 17) まだG第1弾とはいえ今回はかげろう大人しめだからなあ 現状アクフォだけとはいえ効果耐性も来たし焼きが通用しなくなるとノヴァはかなり強いほうだからどうなるか -- 名無しさん (2014-12-18 19 15 49) メサイアみたくすぐぶっ壊れ貰えるからへーきへーき -- 名無しさん (2014-12-18 20 11 58) 名前 コメント
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このチームで1番カオスな人は誰かを投票で決めたいと思います(ちょ カオスの基準は、各自に任せるとします。 企画者;ヤンデレ神姫 審査員;これを見た人達 優勝者に渡されるもの;「愛」だよ(ちょ 優勝者は、ヤンデレ神姫のおもちゃになりなさい(おまww氏にさらせ 誰でも投票OKですので、訪れた方は是非御投票下さい カイザーの萌え人たち 投票一覧 選択肢 投票 夏耶海 麗 (123) ツヴァイ (35) オメガ (1251) 古の小太郎 (0) おやじさん (1) HATENAM (15) K-1 (42) マグハァト (1) 漆黒の騎士 (1) 桜雪 (522) 沙羅 (1627) Ripple (755) かるま (17) ジェニィ (1) Alloces (2) レオン (0) RYO (0) 耶麻斗 (1) 伝承星 (1) 神我人 (15) ティノル (0) ダークネス (0) シロスケ (0) 雨霧八雲 (0) Master of Epic (0) バームクーヘン[0 (0) みゅむ (2) 知床 (0) 風霊使いウィン (2) るしふぇる (21) ワッショイ (0) 宇佐見蓮子 (0) 獄帝BLACK (0) Ein Alptraum (0) ななごう (0) はぐメタ (0) ルイズ (0) 天照 (5) ぞま。 (0) ティーダ (577) spiral (0) 神威 (0) 汨羅 (0) 蒼桜 (0) 羽トマ (16) Lipton (68) 小悪魔 (0) 玖乃 (0) 足軽飛蝗 (1) 獣神楽 (0) アルス (0) 八神のぞみ (1) 推敲の菊 (4) NEW㌧ (0) クレイジー (0) 真輝 (0) 神奈川県民 (0) 椿 (3) YUKI.N (0) RAITO (0) †ゼロ† (0) 消沈 (0) なのるなもない (0) 帝モンスター〇〇〇 (0) taizyu (0) Fumiya (0) 刹霊 (0) paradhin (1) Ray (0) キリュウ (0) 相思相愛 (0) あめお (0) bluemoon (0) いつかの青服 (0) メルギア (0) ハデス (0) アカツキ (2) 水無月 (0) DSDS (0) 櫛枝 (0) Furorian (0) yuu (0) フラミィー (1) ロクサス (0) 夕日 (0) ちょこころね (0) DDB (0) Lelouch of Rebellion (0) アストレア (0) 銀弾 (0) 魔女っ娘 (0) ゴドー (0) 薔薇蜥蜴 (0) デス・サイズ (0) 純白の騎士 (0) ハル (0) BLACK ICE (0) マルコフ。 (0) ねぎしゅん (0) アベベ (0) セティボルス (0) 星屑竜 (1) 英国のタモリさん (0) とらえもん (0) ge (0) ミトス (0) ArtAIR (1) 案山子 (0)
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 起【R】:[あなたのカード名に「ライザー」を含むリアガードを3枚選び、ソウルに置く]あなたのカード名に「ライザー」を含むグレード2以上のヴァンガードがいるなら、あなたの山札からカード名に「ライザー」を含むグレード3のカードを1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント